Jongis TKJ
Minggu, 19 April 2020
Jumat, 17 April 2020
LETAK POTONGAN
C. LETAK
POTONGAN
Gambar
potongan dapat disebut juga dengan gambar penampang. Di dalam gambar potongan
terdapat bidang potong. Apabila letak bidang potong cukup jelas, tidak perlu
penjelasan lebih lanjut. Namun jika letak bidang potong kurang jelas atau mungkin
ada beberapa bidang potong pada gambar tersebut, diperlukan penjelasan bidang
potong dalam gambar. Gambar penampang atau potongan perlu memperhatikan gambar
proyeksinya, apakah anda menggunakan proyeksi Eropa atau menggunakan proyeksi
Amerika. Perhatikan gambar berikut.
(a) (b)
Gambar 5.3 Benda dengan bidang
potong (a) gambar potong proyeksi Eropa
dan (b) gambar potong proyeksi Amerika.
Jika proyeksi yang digunakan adalah
proyeksi Eropa, gambar penampangnya atau potongannya diletakkan di depan tanda
anak panah. Namun sebaliknya, jika menggunakan proyeksi Amerika, gambar
penampang atau potonganya diletakkan dibelakang tanda anak panah.
D.
MACAM-MACAM GAMBAR POTONGAN
1. Gambar potongan penuh
Gambar potongan penuh
merupakan gambar yang dipotongketika bidang potongya melalui benda seutuhnya,
seperti gambar berikut.
2. Gambar potongan separoh merupakan
gambar yang dipotong secara simetris pada setengah atau separuh bagian dari
benda. Setengahnya adalah gambar potongan dan setengahnya lagi adalah gambar
pandangan. Dalam gambar potongan separuh, garis-garis yang tersembunyi tidak
perlu digambar dengan garis gores lagi dikarenakan sudah terlihat jelas pada
gambar potongan.
3. Gambar potongan sebagian (Lokal)
Gambar potongan sebagian
merupakan gambar yang dipotong hanya pada sepertiga, seperempat, atau bahkan
sebagian kecil dari benda yang akan dilihat. Artinya hanya bagian yang akan
dilihat yang akan dipotong, sementara bagian yang lainnya masih terlihat secara
utuh.
4. Gambar potongan putar
Gambar potongan putar
merupakan gambar yang dapat dipotong setelah potongannya diputar atau
dipindahkan ke tempat lain. Gambar ini hanya digunakan pada benda-benda
tertentu seperti gear rantai, roda dan sebagainya.
5. Gambar potongan melompat
Gambar potongan melompat merupakan gambar-gambar potongan
yang disatukan. Tujuannya untuk menghemat waktu dan menyederhanakan gambar.
6. Gambar potongan Menyudut
Gambar potongan menyudut merupakan gambar potong yang dapat
digambarkan pada dua potong bidang yang saling berpotongan. Salah satu bagian
bidang potong merupakan potongan utama dan bagian bidang potong lainnya menudut
dengan bidang potong pertama. Proyeksi bidang terakhir diputar sampai dengan
berimpit pada bidang proyeksi pertama.
7. Gambar potong benda tipis
Gambar potongan benda
tpis seperti benda-benda yang dibuat dari baja profil, pelat, dan sebagainya.
Gambar potongan dibuat dengan garis tebal atau dihitamkan seluruhnya. Apabila
terdapat bagian-bagian yang yang letaknya berdampingan, bagian yang berbatasan
dibiarkan putih saja.
Bagian benda atau benda
yang tidak bisa dipotong
Bagian benda atau benda yang tidak bisa dipotong diantaranya
adalah rusuk penguat, baut, paku keeling, pasak, poros, dan sebagainya.
Tugas
A. PENGETSHUAN
1. Jelaskan perbedaan gambar potong
proyeksi Eropa dengan gambar potong proyeksi Amerika
2. Mengapa dalam gambar potongan separuh
garis-garis yang tersembunyi tidak perlu digambar dengan garis gores lagi?
3. Apa tujuan pembuatan gambar potongan
melompat?
4. Apa yang dimaksut dengan gambar
potongan menyudut?
5. Sebutkan bagian benda atau
benda-benda yang tidak boleh dipotong.
B.
KETRAMPILAN
Gambarkan
gambar 5.6 Gambar potongan penuh!
3.7 Menganalisis gambar potongan berdasar jenis potongan
Materi dan
tugas Daring 2 Gambar Teknik
3.7 Menganalisis gambar potongan berdasar jenis potongan
A.Pengertian Gambar Potongan
Untuk memperlihatkan gambar secara detail, khususnya bagian dari
suatu gambar dapat digunakan gambar
potongan. Macamnya ada gambar potongan secara menyeluruh atau secara sebagian
tergantung keperluannya. Dalam hal ini gambar potongan berarti gambar irisan
yang dapat memperlihatkan bagian-bagian yang tidak tampak. Dengan demikian
bentuk dari benda yang akan dipotng atau dibelah menjadi lebih jelas. Gambar
protnga tersebut akan digunakan sebagai acuan tuntuk mengetahuai ukuran
ketebalan dan spesifikasi teknis dari suatu benda.
Fungsi Gambar Potongan
Fungsi
gambar potongan adalah
untuk menyajikan prinsip struktur, elemen, kaitan antar elemen benda. Pada
intinya gambar potongan atau gambar penampang memiliki fungsi untuk menyajikan
atau memperlihatkan bagian-bagian dalam gambar agar posisi benda-benda yang
rumit terlihat jelas dan lebih mudah untuk diintepretasikan.
Pada umumnya untuk membuat sebuah gambar potongan harus melewati sumbu dasar. Potongan ini dinamakan dengan potongan utama. Namun untuk memperjelas bagian dari suatu benda yang rumit, potongannya dapat dilakukan dengan tidak melewati sumbu dasar. Untuk gambar potongan yang tidak melewati sumbu dasar harus menggunakan tanda panah untuk menunjukan arah penglihatan atau pandangan dan tanda garis untuk menandakan arah potongan.
Pada umumnya untuk membuat sebuah gambar potongan harus melewati sumbu dasar. Potongan ini dinamakan dengan potongan utama. Namun untuk memperjelas bagian dari suatu benda yang rumit, potongannya dapat dilakukan dengan tidak melewati sumbu dasar. Untuk gambar potongan yang tidak melewati sumbu dasar harus menggunakan tanda panah untuk menunjukan arah penglihatan atau pandangan dan tanda garis untuk menandakan arah potongan.
B. Penyajian Gambar Potongan
Dalam penyajian gambar potongan, harus sesuai dengan aturan gambar
teknik yang berlaku. Umumnya gambar potongan dapat dibuat melalui sumbu dasar,
dan potongannya disebut sebagai potongan utama. Untuk membuat gambar potongan
diperlukan garis sumbu, diantaranya sebagai berikut:
1. Garis Sumbu yang Bagian Tepinya Ditebalkan
Garis sumbu yang bagian
tepinya ditebalkan digunakan sebagai garis yang menunjukkan bidang potong dari
suatu benda tu bagian yang akan dipotong. Garis ini dapat dibuat dengan bantuan
alat menggambar, seperti penggaris.
2. Garis Tipis Bergelombang Bebas
Garis tipis bergelombang
bebas digunakan sebagai garis batas dari hasil potongan bagian dari suatu benda
untuk menggambarkan potongan dan irisan sebagian. Garis ini dibuat degan
bantuan tangan tanpa alat (freehand line)
3. Garis Tipis dengan Zig-zak
Fungsi garis ini sama dengan garis tipis
bergelombang bebas. Perbedaannya, garis ini dibuat dengan bantuan alat
menggambar seperti penggaris. Hal yang perlu diingat, dalam satu gambar
disarankan hanya menggunakan salah satu model dari garis, yaitu garis tipis bergelombang
bebas atau garis tipis dengan zig-zak.
Kerjakan Soal berikut:
1. Apa yang dimaksut dengan gambar potongan?
2. Pada intinya gambar potongan
atau gambar penampang memiliki fungsi………………….
4. Sebutkan fungsi Garis Sumbu yang Bagian Tepinya Ditebalkan
serta gambarkan !
5. Sebutkan fungsi Garis Tipis Bergelombang Bebas serta gambarkan
!
6. Sebutkan fungsi Garis Tipis dengan Zig-zak serta gambarkan !
Catatan :
Buat Dibuku tulis (catatan), tuliskan namau kemudian potret dan
kirimkan ke edmodo, paling lambat hari kamis 9 April 2020.
Menggambar Pandangan dari Proyeksi Miring ke Gambar Proyeksi Eropa.
Menggambar Pandangan dari
Proyeksi Miring ke Gambar Proyeksi Eropa.
Gambar
125. Mengubah proyeksi isometri ke proyeksi Eropa
Gambarkan
Gambar tersebut di aatas pada kertas gambar A4 lengkap dengan etiket gambarnya,
kemudian kirimkan gambarnya dan pada saat sudah masuk di sekolah kumpulkan
gambar tersebut!
2. Kebutuhan Perangkat VoIP
2. Kebutuhan
Perangkat VoIP
Guna melakukan komunikasi
menggunakan VoIP dibutuhkan beberapa komponen pendukung. Selain dalam bentuk
suara yang bisa didengar, bentuk komunikasi bisa dalam bentuk tulisan (chating)
atapun video conference jika menggunakan jaringan cukup besar. Komunikasi
tersebut lebih dikenal dengan istilah IP Thelephoni sebagai jenis komunikasi
multimedia atau bentuk lanjutan dari komunikasi suara (VoIP).
Beberapa komponen yang harus ada
dalam VoIP diklasifikasikan sebagai berikut.
a. Protocol.
Secara umum,terdapat teknologi
yang digunakan untuk VoIP, yaitu H.323 sebagai teknologi yang dikembangkan oleh
ITU (International Telecomunication Union) dan SIP (Session Initiation
Protocol) sebagai teknologi yang dikembangkan IETF (Internet Engineering Task
Force).
b. VoIP Server
VoIP Server sendiri identic dengan bagian
utama dalam jaringan VoIP. Perangkat ini sangat dibutuhkan untuk dapat
menghubungkan berbagai titik komunikasi server. Pada dasarnya, VoIP Server
menyediakan berbagai layanan yang biasa ada di voice mail, PBX (Private Branch
Exchange), Interaktive Voice Response (IVR), dan lain-lain. Perangkat ini dapat
digunakan untuk mendefenisikan jalur dan aturan antar terminal. Ada beberapa
Sofswitch yang dapat dipilih untuk dapat membangun jaringan VoIP sendiri,
semuanya memiliki lisensi gratis. Beberapa jenis sofswitch juga menyediakan
fasilitas tambahan untuk dapat berkomunikasi dengan internet. Salah satunya
adalah Asterisk VoIP server.
c. VoIP Switch
Konsep
circuit switching identic dengan sebuah jalur komunikasi yang akan dibuka dan
dipesan selama terjadi komunikasi. Jalur komunikasi tersebut pada akhirnya
menjadi ekclusivf dimiliki oleh 2 titik yang menggunakannya. Misalnya, Tyas
Pamungkas tinggal di Surabaya dan hendak menelepon Dwi Winarno yang berada di
Sulawesi Utara. Selama proses komunikasi antara Tyas Pamungkas dan Dwi Winarno
terjadi, jalur telepon dari Surabaya ke Sulawesi Utara adalah eksclusif milik
Tyas Pamungkas dan lawan bicaranya. Alhasil biayanyapun membengkak karena
membayar jalur telepon yang digunakan tersebut.
Hal ini entu saja akan berbeda jika
menggunakan konsep packet switching, dimana seluruh data untuk berselancar yang
lalu-lalang di internet identic dengan jalur bukan eksklusif milik sendiri,
sebuah jalur data pada packet switching bisa digunakan oleh multi user. Agar
data tersebut tidak salah alamat, paket data diberi identitas khusus sehingga
perangkat pendukung seperti halnya router dapat meneruskannya ke tujuan akhir
(switched). Packet switch menjadi alas an utama sebuah komunikasi suara
menggunakan Internet Protokol (IP) sehingga memiliki perbedaan biaya jauh lebih
rendah.
d. Proses Codec (Coder-Decoder)
VoIP membutuhkan proses coder dan
decoder dengan tujuan mengonversi sinyal audio menjadi data digital yang
dipadatkan (kompresi) untuk kemudian dikirim lewat jalur internet agar dapat
melewati jalur Packet switch dengan sempurna. Di titik yang berbeda data
tersebut dikompresi ulang dan diubah menjadi sinyal analog. Salah satu algoritma
yang popular digunakan dalam teknologi VoIP adalah CS-ACELP
(Conjugate-Structure Algebraic-Code-Excited Linir Prediction). Codec juga
bekerja menggunakan algoritma tertentu untuk membantunya dalam memecah,
mengurutkan, mengcompresi, dan merakit ulang audio data yang ditransmisikan.
Beberapa codec yang sering digunakan
antara lain Codec G.711, G.723.1, G.729, G.726, G728, GSM dan iLBC. Pemilihan
codec sangat berpengaruh pada penggunaan bandwidth jaringan. Makin baik codec
melakukan sampling, jalur yang digunakan juga semakin efisient. Kualitas akhir
suara juga harus diperhatikan agar tidak sekadar cepat, codec juga harus
menghasilkan sinyal audio yang baik.
e. Softphone (Software Perangat Telepon)
Pada awal mula
VoIP, softphone merupakan replikasi telepon tradisional di atas layar. Saat ini
banyak softphone yang disebarkan dengan lisensi gratis, bahkan terdapat lisensi
software gratis dalam layana jaringan VoIP-nya. Perangkat telepon dalam bentuk
software di dunia VoIP biasa disebut softphone.
Pada dasarnya
softphone memiliki komponen-komponen sebagai berikut.
1) Mesin untuk memproses panggilan
dengan modul dalam API komunikasi yang memungkinkan panggilan ditempatkandan
diterima dalam protocol tertentu.
2) Antar muka yang bertindak sebagai
platform komunikasi antara pengguna dan computer atau perangkat. Aplikasi ini
juga menawarkan pengguna tombol putar untuk memanggil nomor.
3) Daftar kontak merupakan daftar nomor
dan nama yang memudahkan pengguna melacak nomor dan koreponden manajemen.
4) Satu set codec sehingga data suara
dikodekan antara analog (seperti yang didengar dan saat berbicara saat alami)
dan format digital. Codec juga mamanfatka data sehingga mudah ditransfer
melalui internet.
Beberapa jenis dari softphone yang banyak digunakan di
Indonesia dikategorikan sebagai berikut.
1) X-Lite
X-Lite merupakan softphone untuk VoIP yang berjalan melalui protocol SIP.
Selain suara, X-Lite juga digunakan untuk saling berkirim txt dan video.
2) SkyPe
SkyPe salah satu penyedia
softphone gratis sekaligus layanan PC Call yang prima. Softphone ini hanya bisa
bekerja dijaringan milik Skype.
3) My Phone
Untuk protocol H.323
dapat menggunakan My Phone.
4) IAX-Lite
IAX-Lite merupakan
softphone yang berjalan melalui protocol IAX.
f.
VoIP
Gateway
Gateway berfungsi untuk menghubungkan
dua bentuk jaringan berbeda yang dilakukan dengan menterjemahkan
protocol-protokol tersebut melalui prosedur call setup dan release serta
mengirimkan informasi antara jaringa. VoIP gateway digunakan untuk menghubungkan
natara jaringan H.323 dan jaringan non H.323 sebagai dua jenis jaringan yang
berbeda. Jika terdapat dua terminal H.323 yang sama, maka VoIP gateway tidak
bisa digunakan untuk komunikasi. Misalnya gateway menghubungkan dan menyediakan
komunikasi antara terminal H.233 dengan PSTN (jaringan telepon).
Tugas XI TKJ!
A. Pengetahuan
(Kerjakan dibuku tulis,
tulis namamu di setiap lembar) kemudian kirim ke edmodo TLJ)
1. Apa yang membuat VoIP cepat popular
di masyarakat umum?
2. Sebutkan dua teknologi secara umum
yang digunakan untuk VoIP!
3. Sebutkan 3 layanan yang disediakan
oleh VoIP server!
4. Apa yang dilakukan agar data pada
VoIP switch tidak salah alamat?
5. Apa tujuan VoIP membutuhkan proser
coder dan decoder?
6. Sebutkan dan jelaskan 4 komponen pada
softphone
7. Sebutkan kegunaan VoIP Gateway!
B.
Ketrampilan
(Kerjakan kertas gambar, tulis
namamu) kemudian kirim ke edmodo TLJ)
Gambarkan
gambar 4.11 VoIP Server kemudian kirim ke edmodo
B. KONSEP KERJA PROTOKOLER SERVER SOFTSWITCH
B. KONSEP KERJA PROTOKOLER SERVER SOFTSWITCH
Beberapa
kelebihan telepon menggunakan VoIP, antara lain lebih murah dari segi biaya
dibandingkan tariff telepon konfensional karena bersifat global, biaya
maintenance dapat ditekan karena voice dan data network terpisah sehingga IP
phone dapat ditambah, diubah, bahkan dapat dipindah.
Dalam
komunikasi VoIP (Voice over Internet Protokol), pemakai melakukan hubungan
telepon melalui terminal berupa computer
pribadi atau telepon biasa. Hal ini dikarenakan pada system VoIP bisa dipasang
disembarang Ethernet dan IP address, tidak seprti telepon konvensional yang
harus memiliki port trsendiari di sentral PBX (Private Branch Exchange).
1. Pengertian VoIP (Voice Over Internet Protokol)
VoIP
adalah dua buah computer terhubung dengan internet. Bentuk hubungan tersebut
bisa dalam bentuk pertukaran file, suara dan gambar. Dengan demikian, definisi
dari VoIP identic dengan teknologi yang menjadikan media internet untuk bisa
melakukan komunikasi suara jarak jauh secara langsung. Sinyal suara analog
ketika berkomunikasi di telepon diubah manjadi data digital dan dikirimkan
melalui jaringan berupa paket-paket data secara real time, Dalam hal ini, penekanan utama dalam komunikasi VoIP lebih pada hubungan kedua perangkat
tersebut dalam bentuk suara. Syarat-syarat umum mengadakan koneksi VoIP adalah
computer yang terhubung ke internet , memiliki sound card yang dihubungkan
dengan speaker dan microfon serta dukungan software khusus sehingga kedua
pemakai computer bisa saling terhubung dalam koneksi VoIP satu sama lain.
Prinsip
kerja VoIP adalah mengubah suara analog yang didapatkan dari speaker pada
computer menjadi paket data digital,
kemudian dari PC ditruskan melalui Hub/Router/ADSL, modem yang dikirimkan lewat
jaringan internet dan akan diterima oleh tujuan menggunakan media yang sama.
Untuk
pengiriman sinyal ke sebuah remote desination dapat dilakukan secara digital
sebelum dikirim data yang berupa sinyal
analog diubah kebentuk data digital dengan ADC ( Analog to Digital
Converter), kemudian ditransmisikan dan sipenerim dipulihkan kembali menjadi
data analog dengan DAC. Di samping itu, bisa juga melalui media telepon
diteruskan ke phone adapter yang
disambungkan ke internet dan bisa diterima oleh telepon tujuan.
Kelebihan dan kekurangan VoIP
(1) Kelebihan
§
Bisa digabung dengan jaringan telepon local yang
sudah ada
§
Biaya lebih rendah untuk sambungan langsung
jarak jauh
§
Berbagai bentuk jaringan VoIP bisa digabungkan
menjadi jaringan yang besar.
§
Penggunaan bandwidth yang lebih kecil daripada
telepon biasa.
§
Memanfaatkan infrastruktur jaringan data yang
sudah ada untuk suara.
(2) Kekurangan
§
Regulasi terbatas
§
Kualitas suara tidak sejernih jaringan PSTN.
§
Peralatan relative mahal
§
Ada jeda dalam berkomunikasi
§
Tidak pernah ada jaminan kualitas jika VoIP
melewati Internet.
§
Berpotensi menyebabkan jaringan terhambat/
stuck.
Tugas 1
1.
Apa yang dimaksut dengan VoIP?
2.
Sebutkan syarat-syarat umum mengadakan koneksi
VoIP
3.
Tulskan prinsip kerja VoIP
4.
Sebutkan kelebihan dan kekurangan VoIP
5.
Gambarkan konsep kerja video IP!
Catatan.
§
Jawaban ditulis dalam catatan
§
Tuliskan namamu di kertas jawaban tersebut
§
Foto kertas jawabanmu tersebut
§
Kirim ke edmodo
§
Hal ini dilakukan untuk menghindari pengiriman
ulang jawaban teman.
Karakteristik Sistem memori
3.9 Kompetensi Dasar : Menganalisis Memori berdasarkan
karateristik Sistem Memori (Lokasi, kapasitas, kecepatan, cara akses, tipe
fisik)
4.9 Membuat alternative kebutuhan untuk memodifikasi
beberapa memori dalam sistem computer.
Memori fisik merupakan
istilah generic yang merujuk pada media penyimpanan data sementara pada
computer. Ketika computer direset atau dimatikan, data yang disimpan dalam
memori fisik akan hilang.
Pada umumnya,
memori fisik diterjemahkan dalam bentuk RAM (Random Access Memory) yang
bersifat dinamis. Jika memori hayna dapat dibaca (ROM) dapat diakses secara
random, tentu saja berbeda dengan RAM, karena ROM bisa menyimpan data tanpa
kebutuhan daya dan tidak dapat ditulisi sewaktu-waktu.
Istilah store
atau storage sering digunakan untuk merujuk pada memori, meskipun kata-kata
tersebut lebih sering digunakan pada media penyimpanan. Tanpa sebuah memori
sebagai tempat untuk mendapatkan informasi guna dibaca dan ditulis oeh
prosesor, maka tidak aka nada computer-komputer digital dengan system
penyimoanan program.
A. Karakteristik Sistem memori
Elemen dasar
memori identic dengan sel memori. Walaupun digunakan sejumlah teknologi
elektronik, seluruh sel memori memiliki sifat-sifat terntentu. Diantaranya
memiliki dua keadaan stabil (atau semi stabil) yang dapat digunakan untuk
merepresentasikan bilangan biner 1 atau 0, kemampuan untuk ditulisi (sedikitnya
satu kali), dan kemampuan untuk dibaca.
1.
Berbagai bentuk Karakteristik memori
a.
Lokasi
Dilihat dari lokasi, memori dibedakan
menjadi beberapa jenis, yaitu register, memori internal, dan memori eksternal.
Register berada dalam chip prosesor yang diakses langsung oleh prosesor dalam
menjalankan operasinya. Register digunakan sebagai memori sementara dalam
perhitungan maupu pengolahan data dalam prosesor. Memori internal adlah memori
yang berada di luar chip prosesor namun mengaksesnya langsung oleh prosesor.
Memori internal dibedakan menjadi memori utama dan cache memori. Memori
eksternal dapat diakses oleh prosesor melalui piranti I/O, memori dapat berupa
disk mamupun pita.
b.
Kapasitas
Memori eksternal umumnya
lebih besar kapasitasnya daripada memori internal, hal ini disebabkan karena
teknologi dan sifat penggunaannya yang
berbeda. Kapasitas terdiri atas ukuran dan jumlah word. Kapasitas memori
internal maupun eksternal umumnya dinyatakan dalam bentuk byte (1 byte = 8 bit)
atau word. Panjang word umumnya 8, 18, 32 bit.
c.
Satuan Transfer
Satuan transfer terdiri atas
word dan block. Bagi memori internal, satuan transfer sama dengan jumlah
saluran data yang masuk dan keluar dari modul memori. Jumlah saluran sering
kali sama dengan panjang word, tapi dimungkinkan juga tidak sama. Tiga konsep
yang berhubungan dengan satuan transfer adalah word, addressable units, dan
unit of transfer.
d.
Motode akses
Perbedaan mencolok yang
terdapat pada sejumlah jenis memori adalah metode access-nya. Terdapat empat
kategori metode access pada memori, yaitu metode sequential access, random
access, dan associative access.
e.
Kinerja
Berdasarkan karakteristik unjuk kerja, memiliki 3 parameter utama access
time (waktu akses), memory cycle time, dan transfer rate.
f.
Tipe Fisik
Tipe fisik terdiri atas semi
konduktor dan magnetic. Jenis tipe fisik memori yang digunakan saat ini adalah
memori semi konduktor dengan teknologi VLSI dan memori permukaan magnetic
seperti yang digunakan pada disk dan pita magnetik. Berdasarkan kaakteristik
fisik, media penyimpanan dibedakan menjadi volatile dan nonvolatile, serta
erasable, dan noneasable.
2.
Keunggulan Memori
Dilema yang dihadapi para
perancang adalah keinginan menerapkan teknologi untuk kapasitas memori yang
besar karena harga pe bit yang murah, namun hal itu dibatasi oleh teknologi
dalam memperoleh waktu akses yang cepat. Bagi produsen selalu mencari harga
produksi paling murah tanpa mengorbankan kualitasnya untuk memiliki daya saing
di pasaran. Hubungan harga, kapasitas, dan waktu akses adalah sebagai berikut.
a.
Semakin kecil waktu akses, semakin besar harga
perbitnya.
b.
Semakin besar kapasitas, semakin kecil harga
perbitnya
c.
Semakin besar kapasitas, semakin besar waktu
aksesnya.
Salah satu
pengorganisasian masalah adalah menggunakan hierarki memori, bahwa semakin
menurunnya suatu hierarki akan mengakibatkan penurunan harga/ bit, peningkatan
kapasitas, peningkatan waktu akses dan penurunan frekuensi akses memori oleh
CPU. Kunci keberhasilan hierarki memori terletak pada penurunan frekuensi
aksesnya. Semakin lambat memori maka keperluan CPU untuk mengaksesnya semakin
sedikit. Secara keseluruhan system computer akan tetap cepat, namun kebutuhan
kapasitas memori besar terpenuhi.
Table 9.1 Spesifikasi memori
Tipe Memori
|
Semi Konduktor RAM
|
Ukuran
|
Waktu Akses
|
Cache Memory
|
Semi Konduktor RAM
|
128 – 512 KB
|
10 ns
|
Memori Utama
|
Semi Konduktor RAM
|
4 - 128 MB
|
50 ns
|
Disk Magnetik
|
Hard Disk
|
Gigabyte
|
10 ms, 10 MB/det
|
Disk Optik
|
CD- ROM
|
Gigabyte
|
300 ms, 600 KB/det
|
Pita Magnetik
|
tape
|
100 MB
|
Det-mnt, 10 MB/mnt
|
3.
Satuan Memori
Satuan pokok memori adalah
digit biner, yang disebut bit. Kumpulan byte dinyatakan dalam word dengan
panjang 6, 16, dan 32 bit.
Tabel 9.2 Tingkatan satuan memori
Symbol
|
Number of
bytes
|
||
Kilobyte
|
Kb
|
2e10
|
1024
|
Megabyte
|
Mb
|
2e20
|
1.048.576
|
Gigabyte
|
Gb
|
2e30
|
1.073.741.824
|
Terabyte
|
Tb
|
2e40
|
1.099.511.627.776
|
4.
Rangkaian Memori
Setiap program dan data yang
sedang diproses oleh prosesor akan disimpan di dalam memori fisik. Data yang
disimpan di memori fisik bersifat sementara, karena data yang disimpan di
dalamnya akan disimpan selama computer tersebut masih dialiri daya (computer
masih hidup).
a.
Perbedaan RAM dan ROM
Disebut Random Acces, karena akses terhadap
lokasi-lokasi di dalamnya dapat dilakukan secara acak (random), bukan secara
berurutan (sekuensial). memori yang
hanya dapat dibaca (ROM), juga dapat diakses secara random, tetapi ia dibedakan
dengan RAM karena ROM dapat menyimpan data tanpa kebutuhan daya dan tidak dapat
ditulisi sewaktu-waktu. Selain itu, hardisk merupakan salah satu media
penyimpanan juga dapat diakses secara random, tapi ia tidak digolongkan ke
dalam Random Access Memory.
b.
Penggunaan Memori
Komponen utama dalam system
computer adalah Arithmetic Unit (ALU), Control Circuitry, storage space dan
piranti Input/output. Jika tanpa memori, computer hanya berfungsi sebagai
digital signal processing devices.. Contohnya calculator dan media player.
Kemampuan memori untuk menyimpan data, instruksi dan informasilah yang membuat
computer dapat disebut sebagai general-purpose computer. Computer merupakan
piranti digital, maka informasi disajikan dalam bentuk bilangan binary. Teks,
angka, gambar, audio dan video dikonfersikan menjadi sekumpulan bilangan binary
(binary digit atau disingkat bi).
Di dalam prosesor terdapat
beberapa saluran yang menghubungkan memori dengan prosesor, antara lain
sebagagai berikut.
1)
Saluran Data
Saluran data adalah saluran yang
menghubungkan data pada prosesor dan data pada memori. Banyaknya saluran data
tergantung pada banyaknya bit penyimpanan data. Saluran data memberikan
lintasan bagi perpindahan data antara dua modul system. Saluran-saluran secara
kolektif disebut bus data. Umumnya saluran data terdiri dari 6, 16, 32 saluran,
namun saat ini sudah ada 64 bit saluran data disebabkan perkembangan teknologi
yang semakin pesat. Jumlah saluran dikaitkan dengan lebar bus data karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat
membawa 1 bit, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat dipindahkan
pada suatu saat.
Lebar bus data merupakan factor penting
dalam menentukan kinerja system secara keseluruhan. Misalnya, bila bus data
lebarnya 8 bit, dan setiap instruksi panjangnya 16 bit, maka CPU harus dua kali
mengakses modul memori dalam setiap siklus instruksinya.
2)
Saluran Alamat
Saluran alamat yaitu saluran yang menghubungkan jumlah alamat pada memori
ke prosesor. Banyaknya jumlah saluran alamat tergantung pada kapasias memori.
Saluran alamat digunakan untuk menandakan sumber data pada bus data. Sebagai
contoh, bila CPU akan membaca sebuah word (8, 16, atau 32 bit)kapasitas memori
maksimum. Selain itu data dari memori,
maka CPU akan menaruh alamat word yang dimaksut pada saluran alamat. Lebar bus
alamat menentukan kapasitas memori
maksimum. Selain itu, saluran alamat juga menentukan kapasitas memori maksimum.
( Namamu tuliskan pada lembar jawabanmu)
- Sebutkankegunaan register!
- Sebutka 3 konsep yang berhubungan dengan dengan satuan transfer1!
- Sebutkan hubungan harga, kapasitas dan waktu akses pada memori!
- Kunci keberhasilan hierarki memori terletak pada penurunan ………..
- Berapa lama waktu akses memori utama?
- 1 kilobyte = ………….. byte
- Jelaskan apa maksutnya data yang disimpan dalam memori fisik bersifat sementara?
- Jelaskan perbedaan RAM dan ROM!
- Tuliskan 2 saluran yang menghubugkam memori dengan prosesor!
- Tuliskan komponen utama dalam system computer!
Langganan:
Postingan (Atom)