Jumat, 17 April 2020

LETAK POTONGAN


C. LETAK POTONGAN
Gambar potongan dapat disebut juga dengan gambar penampang. Di dalam gambar potongan terdapat bidang potong. Apabila letak bidang potong cukup jelas, tidak perlu penjelasan lebih lanjut. Namun jika letak bidang potong kurang jelas atau mungkin ada beberapa bidang potong pada gambar tersebut, diperlukan penjelasan bidang potong dalam gambar. Gambar penampang atau potongan perlu memperhatikan gambar proyeksinya, apakah anda menggunakan proyeksi Eropa atau menggunakan proyeksi Amerika. Perhatikan gambar berikut.





                                                                                                                        
                                                                   

                                    (a)                                                                                     (b)          

                                  
              Gambar 5.3 Benda dengan bidang potong   (a) gambar potong proyeksi Eropa dan (b) gambar  potong proyeksi Amerika.

            Jika proyeksi yang digunakan adalah proyeksi Eropa, gambar penampangnya atau potongannya diletakkan di depan tanda anak panah. Namun sebaliknya, jika menggunakan proyeksi Amerika, gambar penampang atau potonganya diletakkan dibelakang tanda anak panah.

D. MACAM-MACAM GAMBAR POTONGAN
1.      Gambar potongan penuh
Gambar potongan penuh merupakan gambar yang dipotongketika bidang potongya melalui benda seutuhnya, seperti gambar berikut.



2.      Gambar potongan separoh merupakan gambar yang dipotong secara simetris pada setengah atau separuh bagian dari benda. Setengahnya adalah gambar potongan dan setengahnya lagi adalah gambar pandangan. Dalam gambar potongan separuh, garis-garis yang tersembunyi tidak perlu digambar dengan garis gores lagi dikarenakan sudah terlihat jelas pada gambar potongan.

3.      Gambar potongan sebagian (Lokal)
Gambar potongan sebagian merupakan gambar yang dipotong hanya pada sepertiga, seperempat, atau bahkan sebagian kecil dari benda yang akan dilihat. Artinya hanya bagian yang akan dilihat yang akan dipotong, sementara bagian yang lainnya masih terlihat secara utuh.
4.      Gambar potongan putar
Gambar potongan putar merupakan gambar yang dapat dipotong setelah potongannya diputar atau dipindahkan ke tempat lain. Gambar ini hanya digunakan pada benda-benda tertentu seperti gear rantai, roda dan sebagainya.

5.      Gambar potongan melompat
Gambar potongan melompat merupakan gambar-gambar potongan yang disatukan. Tujuannya untuk menghemat waktu dan menyederhanakan gambar.
6.      Gambar potongan Menyudut
Gambar potongan menyudut merupakan gambar potong yang dapat digambarkan pada dua potong bidang yang saling berpotongan. Salah satu bagian bidang potong merupakan potongan utama dan bagian bidang potong lainnya menudut dengan bidang potong pertama. Proyeksi bidang terakhir diputar sampai dengan berimpit pada bidang proyeksi pertama.



7.      Gambar potong benda tipis
Gambar potongan benda tpis seperti benda-benda yang dibuat dari baja profil, pelat, dan sebagainya. Gambar potongan dibuat dengan garis tebal atau dihitamkan seluruhnya. Apabila terdapat bagian-bagian yang yang letaknya berdampingan, bagian yang berbatasan dibiarkan putih saja.


Bagian benda atau benda yang tidak bisa dipotong
      Bagian benda atau benda yang tidak bisa dipotong diantaranya adalah rusuk penguat, baut, paku keeling, pasak, poros, dan sebagainya.




Tugas

A. PENGETSHUAN
1.      Jelaskan perbedaan gambar potong proyeksi Eropa dengan gambar potong proyeksi Amerika
2.      Mengapa dalam gambar potongan separuh garis-garis yang tersembunyi tidak perlu digambar dengan garis gores lagi?
3.      Apa tujuan pembuatan gambar potongan melompat?
4.      Apa yang dimaksut dengan gambar potongan menyudut?
5.      Sebutkan bagian benda atau benda-benda yang tidak boleh dipotong.


B. KETRAMPILAN
Gambarkan gambar 5.6 Gambar potongan penuh!

3.7 Menganalisis gambar potongan berdasar jenis potongan


Materi dan tugas Daring 2 Gambar Teknik
3.7 Menganalisis gambar potongan berdasar jenis potongan

A.Pengertian Gambar Potongan

Untuk memperlihatkan gambar secara detail, khususnya bagian dari suatu gambar  dapat digunakan gambar potongan. Macamnya ada gambar potongan secara menyeluruh atau secara sebagian tergantung keperluannya. Dalam hal ini gambar potongan berarti gambar irisan yang dapat memperlihatkan bagian-bagian yang tidak tampak. Dengan demikian bentuk dari benda yang akan dipotng atau dibelah menjadi lebih jelas. Gambar protnga tersebut akan digunakan sebagai acuan tuntuk mengetahuai ukuran ketebalan dan spesifikasi teknis dari suatu benda.

Fungsi Gambar Potongan
Fungsi gambar potongan adalah untuk menyajikan prinsip struktur, elemen, kaitan antar elemen benda. Pada intinya gambar potongan atau gambar penampang memiliki fungsi untuk menyajikan atau memperlihatkan bagian-bagian dalam gambar agar posisi benda-benda yang rumit terlihat jelas dan lebih mudah untuk diintepretasikan.

Pada umumnya untuk membuat sebuah gambar potongan harus melewati sumbu dasar. Potongan ini dinamakan dengan potongan utama. Namun untuk memperjelas bagian dari suatu benda yang rumit, potongannya dapat dilakukan dengan tidak melewati sumbu dasar. Untuk gambar potongan yang tidak melewati sumbu dasar harus menggunakan tanda panah untuk menunjukan arah penglihatan atau pandangan dan tanda garis untuk menandakan arah potongan.
fungsi gambar potongan


B. Penyajian Gambar Potongan
Dalam penyajian gambar potongan, harus sesuai dengan aturan gambar teknik yang berlaku. Umumnya gambar potongan dapat dibuat melalui sumbu dasar, dan potongannya disebut sebagai potongan utama. Untuk membuat gambar potongan diperlukan garis sumbu, diantaranya sebagai berikut:
1.    Garis Sumbu yang Bagian Tepinya Ditebalkan
Garis sumbu yang bagian tepinya ditebalkan digunakan sebagai garis yang menunjukkan bidang potong dari suatu benda tu bagian yang akan dipotong. Garis ini dapat dibuat dengan bantuan alat menggambar, seperti penggaris.


2.    Garis Tipis Bergelombang Bebas
Garis tipis bergelombang bebas digunakan sebagai garis batas dari hasil potongan bagian dari suatu benda untuk menggambarkan potongan dan irisan sebagian. Garis ini dibuat degan bantuan tangan tanpa alat (freehand line)

3.    Garis Tipis dengan Zig-zak
Fungsi garis ini sama dengan garis tipis bergelombang bebas. Perbedaannya, garis ini dibuat dengan bantuan alat menggambar seperti penggaris. Hal yang perlu diingat, dalam satu gambar disarankan hanya menggunakan salah satu model dari garis, yaitu garis tipis bergelombang bebas atau garis tipis dengan zig-zak.






Kerjakan Soal berikut:
1.    Apa yang dimaksut dengan gambar potongan?
2.    Pada intinya gambar potongan atau gambar penampang memiliki fungsi………………….
4.    Sebutkan fungsi Garis Sumbu yang Bagian Tepinya Ditebalkan serta gambarkan !
5.    Sebutkan fungsi Garis Tipis Bergelombang Bebas serta gambarkan !
6.    Sebutkan fungsi Garis Tipis dengan Zig-zak serta gambarkan !



Catatan :
Buat Dibuku tulis (catatan), tuliskan namau kemudian potret dan kirimkan ke edmodo, paling lambat hari kamis 9 April 2020.




Menggambar Pandangan dari Proyeksi Miring ke Gambar Proyeksi Eropa.



Menggambar Pandangan dari Proyeksi Miring ke Gambar Proyeksi Eropa.

Gambar 125. Mengubah proyeksi isometri ke proyeksi Eropa



Gambarkan Gambar tersebut di aatas pada kertas gambar A4 lengkap dengan etiket gambarnya, kemudian kirimkan gambarnya dan pada saat sudah masuk di sekolah kumpulkan gambar tersebut!

2. Kebutuhan Perangkat VoIP


2. Kebutuhan Perangkat VoIP
            Guna melakukan komunikasi menggunakan VoIP dibutuhkan beberapa komponen pendukung. Selain dalam bentuk suara yang bisa didengar, bentuk komunikasi bisa dalam bentuk tulisan (chating) atapun video conference jika menggunakan jaringan cukup besar. Komunikasi tersebut lebih dikenal dengan istilah IP Thelephoni sebagai jenis komunikasi multimedia atau bentuk lanjutan dari komunikasi suara (VoIP).
            Beberapa komponen yang harus ada dalam VoIP diklasifikasikan sebagai berikut.
a.      Protocol.
              Secara umum,terdapat teknologi yang digunakan untuk VoIP, yaitu H.323 sebagai teknologi yang dikembangkan oleh ITU (International Telecomunication Union) dan SIP (Session Initiation Protocol) sebagai teknologi yang dikembangkan IETF (Internet Engineering Task Force).
b.      VoIP Server
     VoIP Server sendiri identic dengan bagian utama dalam jaringan VoIP. Perangkat ini sangat dibutuhkan untuk dapat menghubungkan berbagai titik komunikasi server. Pada dasarnya, VoIP Server menyediakan berbagai layanan yang biasa ada di voice mail, PBX (Private Branch Exchange), Interaktive Voice Response (IVR), dan lain-lain. Perangkat ini dapat digunakan untuk mendefenisikan jalur dan aturan antar terminal. Ada beberapa Sofswitch yang dapat dipilih untuk dapat membangun jaringan VoIP sendiri, semuanya memiliki lisensi gratis. Beberapa jenis sofswitch juga menyediakan fasilitas tambahan untuk dapat berkomunikasi dengan internet. Salah satunya adalah Asterisk VoIP server.

c.       VoIP Switch
       Konsep circuit switching identic dengan sebuah jalur komunikasi yang akan dibuka dan dipesan selama terjadi komunikasi. Jalur komunikasi tersebut pada akhirnya menjadi ekclusivf dimiliki oleh 2 titik yang menggunakannya. Misalnya, Tyas Pamungkas tinggal di Surabaya dan hendak menelepon Dwi Winarno yang berada di Sulawesi Utara. Selama proses komunikasi antara Tyas Pamungkas dan Dwi Winarno terjadi, jalur telepon dari Surabaya ke Sulawesi Utara adalah eksclusif milik Tyas Pamungkas dan lawan bicaranya. Alhasil biayanyapun membengkak karena membayar jalur telepon yang digunakan tersebut.

       Hal ini entu saja akan berbeda jika menggunakan konsep packet switching, dimana seluruh data untuk berselancar yang lalu-lalang di internet identic dengan jalur bukan eksklusif milik sendiri, sebuah jalur data pada packet switching bisa digunakan oleh multi user. Agar data tersebut tidak salah alamat, paket data diberi identitas khusus sehingga perangkat pendukung seperti halnya router dapat meneruskannya ke tujuan akhir (switched). Packet switch menjadi alas an utama sebuah komunikasi suara menggunakan Internet Protokol (IP) sehingga memiliki perbedaan biaya jauh lebih rendah.
d.      Proses Codec (Coder-Decoder)
       VoIP membutuhkan proses coder dan decoder dengan tujuan mengonversi sinyal audio menjadi data digital yang dipadatkan (kompresi) untuk kemudian dikirim lewat jalur internet agar dapat melewati jalur Packet switch dengan sempurna. Di titik yang berbeda data tersebut dikompresi ulang dan diubah menjadi sinyal analog. Salah satu algoritma yang popular digunakan dalam teknologi VoIP adalah CS-ACELP (Conjugate-Structure Algebraic-Code-Excited Linir Prediction). Codec juga bekerja menggunakan algoritma tertentu untuk membantunya dalam memecah, mengurutkan, mengcompresi, dan merakit ulang audio data yang ditransmisikan.
       Beberapa codec yang sering digunakan antara lain Codec G.711, G.723.1, G.729, G.726, G728, GSM dan iLBC. Pemilihan codec sangat berpengaruh pada penggunaan bandwidth jaringan. Makin baik codec melakukan sampling, jalur yang digunakan juga semakin efisient. Kualitas akhir suara juga harus diperhatikan agar tidak sekadar cepat, codec juga harus menghasilkan sinyal audio yang baik.




e.      Softphone (Software Perangat Telepon)
       Pada awal mula VoIP, softphone merupakan replikasi telepon tradisional di atas layar. Saat ini banyak softphone yang disebarkan dengan lisensi gratis, bahkan terdapat lisensi software gratis dalam layana jaringan VoIP-nya. Perangkat telepon dalam bentuk software di dunia VoIP biasa disebut softphone.
    
       Pada dasarnya softphone memiliki komponen-komponen sebagai berikut.
1)      Mesin untuk memproses panggilan dengan modul dalam API komunikasi yang memungkinkan panggilan ditempatkandan diterima dalam protocol tertentu.
2)      Antar muka yang bertindak sebagai platform komunikasi antara pengguna dan computer atau perangkat. Aplikasi ini juga menawarkan pengguna tombol putar untuk memanggil nomor.
3)      Daftar kontak merupakan daftar nomor dan nama yang memudahkan pengguna melacak nomor dan koreponden manajemen.
4)      Satu set codec sehingga data suara dikodekan antara analog (seperti yang didengar dan saat berbicara saat alami) dan format digital. Codec juga mamanfatka data sehingga mudah ditransfer melalui internet.
Beberapa jenis dari softphone yang banyak digunakan di Indonesia dikategorikan sebagai berikut.
1)      X-Lite
X-Lite merupakan softphone untuk VoIP yang berjalan melalui protocol SIP. Selain suara, X-Lite juga digunakan untuk saling berkirim txt dan video.
2)      SkyPe
SkyPe salah satu penyedia softphone gratis sekaligus layanan PC Call yang prima. Softphone ini hanya bisa bekerja dijaringan milik Skype.
3)      My Phone
Untuk protocol H.323 dapat menggunakan My Phone.

4)      IAX-Lite
IAX-Lite merupakan softphone yang berjalan melalui protocol IAX.
f.        VoIP Gateway
       Gateway berfungsi untuk menghubungkan dua bentuk jaringan berbeda yang dilakukan dengan menterjemahkan protocol-protokol tersebut melalui prosedur call setup dan release serta mengirimkan informasi antara jaringa. VoIP gateway digunakan untuk menghubungkan natara jaringan H.323 dan jaringan non H.323 sebagai dua jenis jaringan yang berbeda. Jika terdapat dua terminal H.323 yang sama, maka VoIP gateway tidak bisa digunakan untuk komunikasi. Misalnya gateway menghubungkan dan menyediakan komunikasi antara terminal H.233 dengan PSTN (jaringan telepon).
      


Tugas XI TKJ!
A. Pengetahuan
(Kerjakan dibuku tulis, tulis namamu di setiap lembar) kemudian kirim ke edmodo TLJ)
1.      Apa yang membuat VoIP cepat popular di masyarakat umum?
2.      Sebutkan dua teknologi secara umum yang digunakan untuk VoIP!
3.      Sebutkan 3 layanan yang disediakan oleh VoIP server!
4.      Apa yang dilakukan agar data pada VoIP switch tidak salah alamat?
5.      Apa tujuan VoIP membutuhkan proser coder dan decoder?
6.      Sebutkan dan jelaskan 4 komponen pada softphone
7.      Sebutkan kegunaan VoIP Gateway!

B. Ketrampilan
(Kerjakan kertas gambar, tulis namamu) kemudian kirim ke edmodo TLJ)
Gambarkan gambar 4.11 VoIP Server kemudian kirim ke edmodo





B. KONSEP KERJA PROTOKOLER SERVER SOFTSWITCH


B. KONSEP KERJA PROTOKOLER SERVER SOFTSWITCH
                Beberapa kelebihan telepon menggunakan VoIP, antara lain lebih murah dari segi biaya dibandingkan tariff telepon konfensional karena bersifat global, biaya maintenance dapat ditekan karena voice dan data network terpisah sehingga IP phone dapat ditambah, diubah, bahkan dapat dipindah.     
                Dalam komunikasi VoIP (Voice over Internet Protokol), pemakai melakukan hubungan telepon melalui terminal  berupa computer pribadi atau telepon biasa. Hal ini dikarenakan pada system VoIP bisa dipasang disembarang Ethernet dan IP address, tidak seprti telepon konvensional yang harus memiliki port trsendiari di sentral PBX (Private Branch Exchange).

1. Pengertian VoIP (Voice Over Internet Protokol)
                VoIP adalah dua buah computer terhubung dengan internet. Bentuk hubungan tersebut bisa dalam bentuk pertukaran file, suara dan gambar. Dengan demikian, definisi dari VoIP identic dengan teknologi yang menjadikan media internet untuk bisa melakukan komunikasi suara jarak jauh secara langsung. Sinyal suara analog ketika berkomunikasi di telepon diubah manjadi data digital dan dikirimkan melalui jaringan berupa paket-paket data secara real time,  Dalam hal ini, penekanan utama dalam komunikasi  VoIP lebih pada hubungan kedua perangkat tersebut dalam bentuk suara. Syarat-syarat umum mengadakan koneksi VoIP adalah computer yang terhubung ke internet , memiliki sound card yang dihubungkan dengan speaker dan microfon serta dukungan software khusus sehingga kedua pemakai computer bisa saling terhubung dalam koneksi VoIP satu sama lain.

                Prinsip kerja VoIP adalah mengubah suara analog yang didapatkan dari speaker pada computer menjadi paket  data digital, kemudian dari PC ditruskan melalui Hub/Router/ADSL, modem yang dikirimkan lewat jaringan internet dan akan diterima oleh tujuan menggunakan media yang sama.
                Untuk pengiriman sinyal ke sebuah remote desination dapat dilakukan secara digital sebelum dikirim data yang berupa sinyal  analog diubah kebentuk data digital dengan ADC ( Analog to Digital Converter), kemudian ditransmisikan dan sipenerim dipulihkan kembali menjadi data analog dengan DAC. Di samping itu, bisa juga melalui media telepon diteruskan ke phone adapter  yang disambungkan ke internet dan bisa diterima oleh telepon tujuan.

Kelebihan dan kekurangan VoIP
(1) Kelebihan
§  Bisa digabung dengan jaringan telepon local yang sudah ada
§  Biaya lebih rendah untuk sambungan langsung jarak jauh
§  Berbagai bentuk jaringan VoIP bisa digabungkan menjadi jaringan yang besar.
§  Penggunaan bandwidth yang lebih kecil daripada telepon biasa.
§  Memanfaatkan infrastruktur jaringan data yang sudah ada untuk suara.

(2) Kekurangan
§  Regulasi terbatas
§  Kualitas suara tidak sejernih jaringan PSTN.
§  Peralatan relative mahal
§  Ada jeda dalam berkomunikasi
§  Tidak pernah ada jaminan kualitas jika VoIP melewati Internet.
§  Berpotensi menyebabkan jaringan terhambat/ stuck.


Tugas 1
1.       Apa yang dimaksut dengan VoIP?
2.       Sebutkan syarat-syarat umum mengadakan koneksi VoIP
3.       Tulskan prinsip kerja VoIP
4.       Sebutkan kelebihan dan kekurangan VoIP
5.       Gambarkan konsep kerja video IP!

Catatan.
§  Jawaban ditulis dalam catatan
§  Tuliskan namamu di kertas jawaban tersebut
§  Foto kertas jawabanmu tersebut
§  Kirim ke edmodo
§  Hal ini dilakukan untuk menghindari pengiriman ulang jawaban teman.





Karakteristik Sistem memori


3.9 Kompetensi Dasar : Menganalisis Memori berdasarkan karateristik Sistem Memori (Lokasi, kapasitas, kecepatan, cara akses, tipe fisik)
4.9 Membuat alternative kebutuhan untuk memodifikasi beberapa memori dalam sistem computer.
       Memori fisik merupakan istilah generic yang merujuk pada media penyimpanan data sementara pada computer. Ketika computer direset atau dimatikan, data yang disimpan dalam memori fisik akan hilang.
       Pada umumnya, memori fisik diterjemahkan dalam bentuk RAM (Random Access Memory) yang bersifat dinamis. Jika memori hayna dapat dibaca (ROM) dapat diakses secara random, tentu saja berbeda dengan RAM, karena ROM bisa menyimpan data tanpa kebutuhan daya dan tidak dapat ditulisi sewaktu-waktu.
       Istilah store atau storage sering digunakan untuk merujuk pada memori, meskipun kata-kata tersebut lebih sering digunakan pada media penyimpanan. Tanpa sebuah memori sebagai tempat untuk mendapatkan informasi guna dibaca dan ditulis oeh prosesor, maka tidak aka nada computer-komputer digital dengan system penyimoanan program.

A. Karakteristik Sistem memori
       Elemen dasar memori identic dengan sel memori. Walaupun digunakan sejumlah teknologi elektronik, seluruh sel memori memiliki sifat-sifat terntentu. Diantaranya memiliki dua keadaan stabil (atau semi stabil) yang dapat digunakan untuk merepresentasikan bilangan biner 1 atau 0, kemampuan untuk ditulisi (sedikitnya satu kali), dan kemampuan untuk dibaca.
1.       Berbagai bentuk Karakteristik memori
a.       Lokasi
Dilihat dari lokasi, memori dibedakan menjadi beberapa jenis, yaitu register, memori internal, dan memori eksternal. Register berada dalam chip prosesor yang diakses langsung oleh prosesor dalam menjalankan operasinya. Register digunakan sebagai memori sementara dalam perhitungan maupu pengolahan data dalam prosesor. Memori internal adlah memori yang berada di luar chip prosesor namun mengaksesnya langsung oleh prosesor. Memori internal dibedakan menjadi memori utama dan cache memori. Memori eksternal dapat diakses oleh prosesor melalui piranti I/O, memori dapat berupa disk mamupun pita.
b.      Kapasitas
      Memori eksternal umumnya lebih besar kapasitasnya daripada memori internal, hal ini disebabkan karena teknologi  dan sifat penggunaannya yang berbeda. Kapasitas terdiri atas ukuran dan jumlah word. Kapasitas memori internal maupun eksternal umumnya dinyatakan dalam bentuk byte (1 byte = 8 bit) atau word. Panjang word umumnya 8, 18, 32 bit.
c.       Satuan Transfer
       Satuan transfer terdiri atas word dan block. Bagi memori internal, satuan transfer sama dengan jumlah saluran data yang masuk dan keluar dari modul memori. Jumlah saluran sering kali sama dengan panjang word, tapi dimungkinkan juga tidak sama. Tiga konsep yang berhubungan dengan satuan transfer adalah word, addressable units, dan unit of transfer.
d.      Motode akses
       Perbedaan mencolok yang terdapat pada sejumlah jenis memori adalah metode access-nya. Terdapat empat kategori metode access pada memori, yaitu metode sequential access, random access, dan associative access.
e.      Kinerja
Berdasarkan karakteristik unjuk kerja, memiliki 3 parameter utama access time (waktu akses), memory cycle time, dan transfer rate.
f.        Tipe Fisik
       Tipe fisik terdiri atas semi konduktor dan magnetic. Jenis tipe fisik memori yang digunakan saat ini adalah memori semi konduktor dengan teknologi VLSI dan memori permukaan magnetic seperti yang digunakan pada disk dan pita magnetik. Berdasarkan kaakteristik fisik, media penyimpanan dibedakan menjadi volatile dan nonvolatile, serta erasable, dan noneasable.

2.       Keunggulan Memori
       Dilema yang dihadapi para perancang adalah keinginan menerapkan teknologi untuk kapasitas memori yang besar karena harga pe bit yang murah, namun hal itu dibatasi oleh teknologi dalam memperoleh waktu akses yang cepat. Bagi produsen selalu mencari harga produksi paling murah tanpa mengorbankan kualitasnya untuk memiliki daya saing di pasaran. Hubungan harga, kapasitas, dan waktu akses adalah sebagai berikut.
a.       Semakin kecil waktu akses, semakin besar harga perbitnya.
b.      Semakin besar kapasitas, semakin kecil harga perbitnya
c.       Semakin besar kapasitas, semakin besar waktu aksesnya.
       Salah satu pengorganisasian masalah adalah menggunakan hierarki memori, bahwa semakin menurunnya suatu hierarki akan mengakibatkan penurunan harga/ bit, peningkatan kapasitas, peningkatan waktu akses dan penurunan frekuensi akses memori oleh CPU. Kunci keberhasilan hierarki memori terletak pada penurunan frekuensi aksesnya. Semakin lambat memori maka keperluan CPU untuk mengaksesnya semakin sedikit. Secara keseluruhan system computer akan tetap cepat, namun kebutuhan kapasitas memori besar terpenuhi.
Table 9.1 Spesifikasi memori
Tipe Memori
Semi Konduktor RAM
Ukuran
Waktu Akses
Cache Memory
Semi Konduktor RAM
128 – 512 KB
10 ns
Memori Utama
Semi Konduktor RAM
4  - 128 MB
50 ns
Disk Magnetik
Hard Disk
Gigabyte
10 ms, 10 MB/det
Disk Optik
CD- ROM
Gigabyte
300 ms, 600 KB/det
Pita Magnetik
tape
100 MB
Det-mnt, 10 MB/mnt

3.       Satuan Memori
       Satuan pokok memori adalah digit biner, yang disebut bit. Kumpulan byte dinyatakan dalam word dengan panjang 6, 16, dan 32 bit.

Tabel 9.2 Tingkatan satuan memori

Symbol
Number of bytes
Kilobyte
Kb
2e10
1024
Megabyte
Mb
2e20
1.048.576
Gigabyte
Gb
2e30
1.073.741.824
Terabyte
Tb
2e40
1.099.511.627.776

4.       Rangkaian Memori
       Setiap program dan data yang sedang diproses oleh prosesor akan disimpan di dalam memori fisik. Data yang disimpan di memori fisik bersifat sementara, karena data yang disimpan di dalamnya akan disimpan selama computer tersebut masih dialiri daya (computer masih hidup).
a.       Perbedaan RAM dan ROM
Disebut Random Acces, karena akses terhadap lokasi-lokasi di dalamnya dapat dilakukan secara acak (random), bukan secara berurutan  (sekuensial). memori yang hanya dapat dibaca (ROM), juga dapat diakses secara random, tetapi ia dibedakan dengan RAM karena ROM dapat menyimpan data tanpa kebutuhan daya dan tidak dapat ditulisi sewaktu-waktu. Selain itu, hardisk merupakan salah satu media penyimpanan juga dapat diakses secara random, tapi ia tidak digolongkan ke dalam Random Access Memory.
b.      Penggunaan Memori
       Komponen utama dalam system computer adalah Arithmetic Unit (ALU), Control Circuitry, storage space dan piranti Input/output. Jika tanpa memori, computer hanya berfungsi sebagai digital signal processing devices.. Contohnya calculator dan media player. Kemampuan memori untuk menyimpan data, instruksi dan informasilah yang membuat computer dapat disebut sebagai general-purpose computer. Computer merupakan piranti digital, maka informasi disajikan dalam bentuk bilangan binary. Teks, angka, gambar, audio dan video dikonfersikan menjadi sekumpulan bilangan binary (binary digit atau disingkat bi).
       Di dalam prosesor terdapat beberapa saluran yang menghubungkan memori dengan prosesor, antara lain sebagagai berikut.
1)      Saluran Data
Saluran data adalah saluran yang menghubungkan data pada prosesor dan data pada memori. Banyaknya saluran data tergantung pada banyaknya bit penyimpanan data. Saluran data memberikan lintasan bagi perpindahan data antara dua modul system. Saluran-saluran secara kolektif disebut bus data. Umumnya saluran data terdiri dari 6, 16, 32 saluran, namun saat ini sudah ada 64 bit saluran data disebabkan perkembangan teknologi yang semakin pesat. Jumlah saluran dikaitkan dengan lebar bus data  karena pada suatu saat  tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat dipindahkan pada suatu saat.
Lebar bus data merupakan factor penting dalam menentukan kinerja system secara keseluruhan. Misalnya, bila bus data lebarnya 8 bit, dan setiap instruksi panjangnya 16 bit, maka CPU harus dua kali mengakses modul memori dalam setiap siklus instruksinya.
2)      Saluran Alamat
Saluran alamat yaitu saluran yang menghubungkan jumlah alamat pada memori ke prosesor. Banyaknya jumlah saluran alamat tergantung pada kapasias memori. Saluran alamat digunakan untuk menandakan sumber data pada bus data. Sebagai contoh, bila CPU akan membaca sebuah word (8, 16, atau 32 bit)kapasitas memori maksimum. Selain itu  data dari memori, maka CPU akan menaruh alamat word yang dimaksut pada saluran alamat. Lebar bus alamat menentukan  kapasitas memori maksimum. Selain itu, saluran alamat juga menentukan kapasitas memori maksimum.


 Kerjaka Soal Berikut dalam buku tulis (catatan)!
( Namamu tuliskan pada lembar jawabanmu)
  1.      Sebutkankegunaan register!
  2.  Sebutka 3 konsep yang berhubungan dengan dengan satuan transfer1!
  3. Sebutkan hubungan harga, kapasitas dan waktu akses pada memori!
  4. Kunci keberhasilan hierarki memori terletak pada penurunan ………..
  5. Berapa lama waktu akses memori utama?
  6. 1 kilobyte = ………….. byte
  7. Jelaskan apa maksutnya data yang disimpan dalam memori fisik bersifat sementara?
  8. Jelaskan perbedaan RAM dan ROM!
  9. Tuliskan 2 saluran yang menghubugkam memori dengan prosesor!
  10. Tuliskan komponen utama dalam system computer!